为什么鸣潮可以打爆原神-鸣潮和原神谁更胜一筹 为什么鸣潮可以打爆原神
为什么鸣潮可以打爆原神
目前说 “鸣潮可以打爆原神” 这种见解还缺乏足够依据,但鸣潮有一些自身特色和优势,具体如下:
战斗体系方面
- 操作体验创新:《鸣潮》有锁头机制,玩家在战斗中能锁定目标,视角始终对准敌人,降低了操作难度,手残党也能轻松战斗。还有处决功能,敌人生活值降至一定程度时,玩家可发动终结技,增加了战斗观赏性、紧张感和成就感。
- 操作维度丰富:鸣潮有着如弹反、极限闪避反击等多种操作,战斗操作维度更多,趣味性和爽快感更强。相比之下,《原神》战斗主要是角色机制搭配,进入战斗后操作相对较为单一。
- 团队战斗特色:《鸣潮》三名角色之间快节奏切换,有协奏技能,还有独特的 “合轴机制”,玩家通过速切不会打断上个角色当前动作指令,能把多个技能同时打出,短时刻内爆发出惊人伤害。
大全球探索方面
- 跑图优势明显:《鸣潮》大全球跑图消耗体力只有瞬间,并且飞翔还有挂钩,让玩家能轻松探索全球各个角落,避免了《原神’里面跑图没体力、爬山掉落、游泳被淹等难题。
- 探索机动提升:《鸣潮》脱战冲刺不消耗体力、可以踩墙跑和翻身过屋檐,还有小摩托之类快速移动的宝可梦技能,让探索体验更顺畅。
角色相关方面
- 角色建模优化:《鸣潮》角色人物模型整体较为完美,女角色体态优美、身材丰满,男角色也很帅气,解决了《原神》部分后期角色设计水平下滑以及部分男角色穿丝袜等让部分玩家难以接受的难题。
- 角色头身比合理:《鸣潮》角色头身比类似《崩坏:星穹铁道》,相对合理,解决了《原神》角色建模头太大的难题,部分角色立绘不错但建模被大头毁掉的情况小编认为‘鸣潮’里面较少出现。
- 主角强度更高:《鸣潮》主角无论是剧情战力还是实际强度都更高,是剧情里的爽文主角模板,实际强度比肩限定五星主 C,而《原神》主角前期相对比较弱小。
游戏功能方面
- 可跳过普通剧情:《鸣潮》可以跳过部分普通剧情,一键跳过节省时刻,对话速度也很快,尊重了玩家的选择权,避免了因冗长剧情导致游戏体验下降,而这是《原神》玩家呼吁多年都未实现的功能。
资源与抽卡方面
- 资源投放慷慨:《鸣潮》的大致宝箱给予的石头等资源相对《原神》更多,整体资源投放更慷慨。
- 抽卡相对便宜:《鸣潮》武器池不会歪,并且星辉可以换命座,在抽卡成本上对玩家更友好一些。
不过,《鸣潮》要 “打爆”《原神》也面临诸多挑战,如《原神》拥有更庞大且深入人心的剧情和全球观设定,在全球范围内积累了大量的忠实玩家,在游戏优化、细节体验、角色剧情丰富度、配乐等方面也有自己的优势。