龙之谷新手职业选择哪个 龙之谷新手职业选择? 龙之谷最简单的职业

一、龙之谷新手职业选择?

龙之谷端游中,新手可以选择下面内容职业:剑圣、魔法师、弓箭手、风法师、战斗神殿,每个职业都有其特殊的特点和玩法。

如果是喜欢近战输出的,可以选择剑圣;如果喜欢远程输出,可以选择弓箭手或魔法师;如果喜欢操作复杂的,可以选择风法师;如果喜欢坦克和控制的,可以选择战斗神殿。建议根据自己的游戏习性和喜好选择适合自己的职业。

二、2021龙之谷职业选择?

1、箭神

箭神职业在游戏内测的时候表现就非常出色,角色凭借技能距离远、范围大、面板伤害高受到了玩家们的推崇。不过有利天然就会有弊,由于箭神的爆发性伤害过高,为了保证游戏的平衡性技能CD天然而然就会很长,超长的CD意味着这个职业在一套技能打完之后就需要走位平A了,不过整体来说这个职业还是非常不错的一个职业了。

2、游侠

游侠同样作为使用弓箭的角色,然而游侠更偏向于近身攻击,大部分技能都需要近身释放,不过游侠也拥有着不俗的伤害能力,拥有高爆发、高连击和聚怪的能力,而且技能多控制,技能CD也较短,整体表现也非常出色。不过这个职业对于操作有一定的要求,上限和下限都很高,手残党还是慎重一些。

3、元素师

元素师作为龙之谷2手游中唯一掌握冰和火能力的魔法师,在PVE和PVP中都有着不俗的表现,虽然这个职业被削弱了一些,然而其超高的技能伤害效果依旧可以稳站T0级别,而且元素师拥有着冰墙和护盾这些强力的保命技能,可以给玩家带来更强大的续航能力,不过这个职业对于装备要求比较高,需要更多的投入。

三、龙之谷何职业厉害–龙之谷新手职业选择推荐?

机械大师,版本之子。 月猪和皇家骑士,行云流水。 非rmb战士可以追求强势职业,然而不要过于追求,或许他(她)才是你最喜欢的: 银色猎人,自带时装,空军。 剑皇,动作游戏精髓。 毁灭者,硬汉工具人。 魔羽和影舞者,新派幻神。 火舞和黑暗女王,法爷。 兽娘四职业,可爱外表狂野输出。 ……

四、龙之谷最强职业选择推荐?

TOP1:圣骑士

圣骑士是贤者的二转分支,小编认为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,然而能力可能没圣骑士强。

技能介绍

圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的攻击速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。

五、龙之谷手游pve职业选择

龙之谷手游pve职业选择

选择合适的职业是玩家小编认为‘龙之谷手游’里面非常重要的一环,尤其是在进行pve内容时更是至关重要。这篇文章小编将从多个角度为大家分析在龙之谷手游中进行pve内容时应该怎样选择合适的职业。

1. 职业特点

在选择pve职业时,需要了解各个职业的特点。在龙之谷手游中,不同职业有着各自特殊的技能和属性,比如战士职业拥有高物理攻击力和生存能力,法师职业则擅长远程输出和控制技能,刺客职业则以高爆发伤害著称。了解每个职业的特点可以帮助玩家更好地选择适合自己玩法风格的职业。

2. 组队搭配

在进行pve内容时,往往需要组队合作才能顺利通关。因此,考虑到整个团队的搭配也是非常重要的。例如,如果团队需要一个输出稳定的职业,那么选择法师可能一个不错的选择;如果团队需要一个控制技能强大的职业,那么选择召唤师可能更为合适。

3. 队伍角色分工

在pve团队中,不同职业往往需要承担不同的角色。比如,战士职业通常会担任坦克,负责吸引敌人的攻击并保护队友;法师职业则会承担输出的重任,尽可能地输出高伤害来辅助团队。因此,在选择pve职业时,也需要考虑到整个队伍角色分工的难题。

4. 版本更新影响

《龙之谷手游》一直以来在线游戏,版本更新是必不可少的部分。而随着版本更新,各个职业的平衡可能会产生一些变化。因此,在选择pve职业时,也需要考虑到当前版本的平衡性,以及未来可能的调整。

5. 个人偏好

最后,个人偏好也是选择pve职业的重要影响其中一个。每个玩家都有自己喜欢的职业类型和风格,因此在选择pve职业时也要考虑到自己的兴趣和喜好,选择符合自己质量的职业。

怎样?怎样样大家都了解了吧,选择适合的pve职业是一项需要多个影响的决策。玩家可以根据职业特点、团队搭配、队伍角色分工、版本更新和个人偏好等影响来进行选择,从而提升小编认为‘龙之谷手游’里面的游戏体验。

六、龙之谷怎样快速升级?

谢邀,玩的不深,建议去小破站找找专门的游戏视频。

七、龙之谷魔法师?

虽然不知道你何故在知乎上发问,然而作为2年谷龄的人只想说,在目前80年代,刷图主要还是冰灵和女王,冰灵在在PK节奏上比女王能快点,女空控场比较好。单P推荐并,群女王(当然也有高玩女王把我虐哭的(?????))。

就酱。

八、龙之谷2手游平民职业选择攻略?

还是建议大家选择狂战士职业角色操作,简单容易上手,技能不复杂,目前,在龙之谷二手游平民职业角色选择职业必须是狂战士,狂战士是目前龙之谷二手游当中最主流的角色其中一个游玩人数较多,可以进行职业角色经验交流,就是装备操作简单

九、龙之谷手游火了多久?

安卓开测第一时刻就下载了,进去的时候已经九个区而且个个要排队,前面有几千人,我是等十区开了再进的。光第一天就开了50个区,迄今为止,已有近百个区了,这游戏的火爆可见一斑。当然这与龙基谷这个知名IP和tx爸爸的鼎力宣传不无关系。

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游戏的重心并不像其它ARPG游戏那样以各种剧情任务为主,而是以各种组队副本和PK为主。游戏的等级控制很严重,每天最高所能达到的等级是固定的,而且到了32级,40级等会有等级限制,获得经验减半,更是缩小了各玩家的等级差距。装备基本以巢穴和深渊掉落的素材锻造为主,期间可以靠深渊徽章兑换的深渊套进行过渡。除了这些之后还有精灵,坐骑,图鉴,纹章,龙玉,时装,称号等等来进行战力提升。游戏虽然没有VIP等级,只有三大特权(三个全买的话一个月60)

然而既然是tx爸爸的游戏,那么氪金程度天然是不会小的目前来说,钻石可以在商店中购买坐骑,时装,等等道具,也可以1:1的兑换成龙币进行消费。

当然,抽抽抽天然也是必不可少的

一是抽取精灵

二是潘多拉宝盒(深坑,慎入)

肝的程度就相对较低了,至少没有yys那么严重。每天基本花上两个小时左右就能打完所有的日常。如果想更进一步的也可以去打天梯或者英雄战场以及守着交易所,等着刷新抢一些素材。游戏的游戏那样。。。战力提升的兑换成龙币进行消

十、怎样评价龙之谷手游?

我曾经是一名端游玩家,活跃于50年代到70年代之间,几乎只玩圣徒,一个觉悟老道但有点手残的奶爸。

我承认我只是来寻找情怀的,在得知是腾讯代理时,在看到视频介绍里那n多氪金点时,我就没有长期玩下去的打算。进入游戏,选择职业,初始四职坐在树下的那熟悉的场景,的确让我仿佛回到了过去。不知为何,我鬼使神差地建立了一个法师号,用的ID是我最好的基友当初使用的名字——龙弄弄。这是一种追念吧。真的非常怀念双飞大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。

怎样评价龙之谷手游这个难题。我有三点要说:一是氪金点设置的非常多;二是开发组是有足够的诚意的;三是终归不如端游的体验。

关于氪金点非常多的事务,高赞答案已经说得很明白了。我想补充的是第二点,诚意。

在知乎搜索龙之谷话题时,看见一个自称是龙之谷手游开发组程序员的知友,看了他的发言记录,我感到他还真是兢兢业业,也力求给老玩家创造一个舒适的游戏环境。

手游由于硬件的限制,超越端游本就不现实。手游开发组能做的只有在简化游戏的经过中尽可能保留原汁原味。于是,我看到主线副本里尽可能的延续了端游里的一些有趣机关和机制。比如曾经让新人闻风丧胆的牛头怪巢穴,过段时刻就会冲出两队奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一个关卡里就看到这个奔牛的机制了。 比如绕过巡逻怪物的仇恨范围,到达指定法阵。比如地刺、喷毒(水、火)蛇头这种机关的还原。比如必须杀死守护者才能击破黑晶的设置。这样的设计,让每个地图在简化的同时,显得并不是那么单调。

当我发现开发组把很多原本的玩法融合进了手游特色玩法项目里(新瓶装旧酒),我产生了些许好感。

bgm方面还原的不错。我很久没听到旧神圣天堂的BGM了,天然有些触动。龙之谷手游使用了大量端游bgm(废话),然而在一个普通本里我竟然能听到海龙巢穴打炮阶段的bgm,这就很惊艳了……

技能语音还在,这是让我最感激的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常别扭。技能释放衔接也算行云流水,1v1的PK很刺激。听说手游试图通过修改技能树和技能效果以达到职业平衡的目的?我不做评论,pvp啊,数据啊,我基本不懂。有这心是好的,然而难度真的太高。至少我经历的各个端游版本,永远是存在超一线职业和下水道职业的。

说说一个体验极度优化的地方——强化。“万碎爷”在端游里的仇恨特别高啊,啊哈哈哈。装备碎掉,血本无归。强化失败掉级,肉疼无比。因此强化玄学也是大行其道。手游里的装备终于不会爆掉了,甚至标明了强化成功率,失败后还能增加下次的成功率,甚至还能强化转移!这就很赞了,你不会由于“长远的打算”而放弃当下的强化了。这完全是照搬手游特色中的一大提高。

虽然我知道手游无法和端游相提并论,虽然我感受到了制作组的一些诚意,然而我仍会用端游的体验来评价手游的啊。比如,跳呢?跳跃没了啊!跳跃功能的丧失极其影响游戏体验,很多技能都是可以用跳跃来进行规避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,会不会跳那是两个全球……端游里也有许多技能衔接啊,微操啊,是要借助跳跃来实现的。没了跳跃,可玩性真的大降低。

技能树被砍,我既无奈,又伤心。原本我指点江山,想教小朋友们怎样配技能,接着……发现很多技能没了,天啦撸,我还想给魔导装毒云的啊。我要着重吐槽下祭祀。祭祀是废了吧,是废了吧,是废了吧。牧师页面的治愈被删掉了,what the fuck,圣徒一共才三个加血技能啊,说删就删啊。盾挡神技没了,其实也无所谓,嗯。神圣冲击波没了,也就影响pvp吧。再看祭祀页面,buff技能给削废了,我端游玩的时候无情打击和保护之盾是持续180s,冷却10s吧,轻松全程覆盖。手游…………cd90s,持续20s???黑人问号.jpg。看到祭祀的辅助能力被削成这样,我只想葛优瘫。加上手游难度低下,深渊也只能两人打之类的,buff收益不高,祭祀前途堪忧。何况有的精灵还会回血,复活何的。低难度本不需要奶祭,高难度本辅助和奶又不够~~~我昨天查龙基谷的版本变化,发现削群体buff本来就是端游的思路,怪不得圣徒会成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感电就能爆,这就厉害了word哥。

即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5个技能快捷键,还是根本不够用啊。加上手游本就不算好操作,转视角蛋疼,pvp的体验大为下降。端游打击感贼棒,手游很一般。有的职业打pvp(还有高质量拼微操的那种pvp)非常讲究小技能的衔接,达到无缝连击的效果。然而技能位置不足严重限制了发挥。

主线剧情的缩减。支线剧情的消失。好感度体系的消失。npc的锐减。龙之谷的故事真的讲的很棒,也很虐。听说就连端游的新人也不怎样看剧情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主线也有些联系,没了,被剥离掉了。后面的剧情我还没做到,不知道删掉了几许。龙基谷的支线隐藏信息量很大,比如告诉我们精灵都是树上结的果子,精灵的性别其实是自己选择的,虽然绝大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc对话不能自拔。我也是个给npc送礼的狂魔,非常喜欢蕾娜~~~支线也是勾勒人物形象的重要途径。国王卡西乌斯很“勇壮”,很可爱,他和小乞丐的故事不错;凯德拉的杂货商梅伊总是问,神圣天堂到底是何样子呢;隐形的小偷经历奇特,特别坎坷;没有点怪癖你都不好意思自称是法师;精灵们总在追寻特蕾西亚的意义。冒险工会的小黄的经典语录就更多了,啊,是充满基情的你啊。我等你很久了,你却四年来一回。你不一个人在战斗,让我们一起去屠龙!

我还有个地方要给差评,那就是表情。端游里的表情都有语音的,手游里只有动作没有语音。反倒是跳舞!你为甚要给跳舞自带BGM啊!很尬舞啊!(话说我手游在的工会名字就叫广场尬舞团,我的小伙伴真会取名字……)

……

说是来找情怀,但我早已明白根本回不去了。龙基谷之后,我再也没有那么深沉地喜欢过一款网游。曾经沧海难为水,除却巫山不是云。怀念的,是那段回不去的时光罢了。若是没有一起疯的同学们,若是没有自在逍遥的大学时光,龙之谷也留不下如此深刻的烙印。

对于老玩家而言,可以在这款手游里追忆一下逝去的时光,对于新玩家而言,龙之谷手游本身的质量也算可圈可点,嗯,排除掉众多的氪金点以后。

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2017年3月4日更新

今天我去打了全球BOSS,是只来自外太空的大猩猩(嘟教授)。体验很差。全球上哀鸿遍野。主要就是,很多人刚起来就死了,接着只能眼睁睁等50s爬起来再战。而且延迟很坑人,比如我想放大,结局按了下技能键,大没放出来,人物反而后退了一步。这种情况不仅仅是我有。公会里有个小伙伴打了300多名,他说他预判延迟来打的,好吧,很强。延迟的另一个巨大危害就是——你还没看到boss攻击的动画,伤害判定就已经出现了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴

不仅仅是全球BOSS战,在其他场合的战斗也能发现实际判定和给的学说判定范围不一样的情况。顺便让你们感受下前几名的威武输出,全球上很多人都嚷着怀疑是开了辅助。

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2017年3月6日更新

关于氪金的难题,我感觉下来是这样的。不氪也能玩,由于日常活动还是能够获得数目可观的龙币的,然而一来龙币和钻石是分开的,想要时装只能氪金,氪金不但影响外表,更能使战力提升一截,这点上和端游的时装倒是一致无二。二来,龙币的支出极大,如果你追求战斗力的提升,就要买绿玛瑙,蓝玛瑙,锻造石,巢穴次数,深渊副本次数等等等等。能够提升战力的途径实在太多,像培养宠物,洗练装备,洗练纹章,提升龙玉等级,锻造装备~~每一个提升空间都很大,想要变强吗,有无数的氪金点可以提供给你。不过,起码你充钱就能变强。得充很多钱。

结局就是战力的两极分化,你如果是个不氪金的肝帝,战斗力跟土豪比那是望尘莫及。不过这也不是难题,毕竟别人充钱了,而且犯不着和土豪攀比。竞技场是公平模式,BossRush和无尽深渊也是公平模式。可以展现你的技术。虽然我觉得这平衡性、这简化后的操作能展现的技术性有限。

还想再补充点情怀。

这些日常玩法里再现(改造包装)了许多端游玩法。

黑暗神殿,还记得黑暗边界吗?组队,一轮又一轮。这里变单人了,而且可以一键通关已经打通的关卡。

大陆探险,现在是收集图鉴用的,再以图鉴加属性。里面也有小游戏。

龙之远征队,获得龙玉的地方。快看,红

龙虾被放在这里!

BossRush,绚烂主题公园的bossrush再现。现在是获得金属板的途径。

很多经典npc和场景还是被保留下来了。主城浓缩成唯一的一个,神圣天堂。然而一些经典npc和场景还是被保留了下来。比如公会广场上,我看到了竞技场大门,绚烂主题公园大门,看见了精锐士兵克林德,公会会长戴卡徳等等。

我已经没有何想补充的了。只是有些迟疑,是要稍微玩下龙之谷手游,还是每天清完日常拉倒,或者直接卸载?

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2017年3月16日更新

32级到36级的主线任务我很不满。削去了各种支线,各种铺垫。主线任务被简化还原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找物品(虽说本来就是这样……)。然而这期间的图真的很不用心。我去孤岛中心,黑暗精灵城市之类的地方,结局打的图和怪是莲花沼泽的?错乱了好吗?从我公会的签到人数来看,玩家留存率只有三分其中一个了。原本我每天的乐趣是刷BossRush,赌A级纹章。结局连续一个星期没通关了吧。遇上BOSS连续两三次狂暴,这没法打,逃不掉,扛不住。我姑且坚持到40级开了龙巢吧。


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